Insluiten

Bekijk deze afbeelding:

De hoekpunten van de vierhoek hebben we een naam gegeven: hoekpunt A, hoekpunt B, enz.
De vierhoek krijgt dan vanzelf ook een naam: vierhoek ABCD.

Om de oppervlakte van vierhoek ABCD te kunnen berekenen, is de vierhoek op een ruitjesachtergrond geplaatst en is er een groene rechthoek omheen getekend:

De oppervlakte van de groene rechthoek is hokjes.

Nu gaan we de gele, driehoekige oppervlaktes eraf halen:

In totaal moeten er 6 + 1 + 5 + 2 = hokjes van de 30 af.

De oppervlakte van vierhoek ABCD is dan 30 - 14 = hokjes.

Deze manier om de oppervlakte van een veelhoek te berekenen, noemen we insluiten.